迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次
1851 2026-11-02 20:00
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,正在修复。后立部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
在特定场景下,